Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
2608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +969%
10.07 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 20
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
7
2944
Unidades de Sombreamento
336
184
TMUs
56
64
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GF104
TU104-400A-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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