Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080
10.07 TFLOPS
L20 +489%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 20
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
92
2944
Unidades de Sombreamento
11776
184
TMUs
368
64
ROPs
128
368
Núcleos Tensor
368
46
Núcleos RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
AD102
TU104-400A-A1
Variante da GPU
AD102
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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