Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 512MB de VRAM Radeon HD 4670 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 X2 Vantagens
TDP mais baixo (118W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +1997%
10.07 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 20
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
320
184
TMUs
32
64
ROPs
8
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

215W
TDP
118W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
RV730
TU104-400A-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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