Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1710MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (130W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +61%
10.07 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 20
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
2944
Unidades de Sombreamento
2304
184
TMUs
144
64
ROPs
64
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Navi 10
TU104-400A-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLA
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.6 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

215W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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