Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V9800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 4GB de VRAM FirePro V9800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +162%
7.127 TFLOPS
FirePro V9800P
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1600
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cypress
GA107-140-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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