Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +1004%
7.127 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cape Verde
GA107-140-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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