Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +7563%
7.127 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G84
GA107-140-A1
Variante da GPU
G84-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

90W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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