Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 57.73GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +1085%
7.127 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF106
GA107-140-A1
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

90W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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