Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
1832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +1229%
7.127 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
192.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
27
2048
Unidades de Sombreamento
216
64
TMUs
72
32
ROPs
28
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT200B
GA107-140-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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