Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1740MHz vs 1709MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +62%
7.127 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 4 GB +276%
1528
P106 100
406
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
10
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP106
GA107-140-A1
Variante da GPU
GP106-100-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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