Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1695MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +56%
6.774 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
885 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
40
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
40
18
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA107
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

70W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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