Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 39% (2050MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
Arc Pro A60 +23%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
900 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
256
18
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG2-256
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
8.7 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Design da Placa

70W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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