Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V5800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM FirePro V5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 74W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +513%
6.774 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
74W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Juniper
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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