Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (1470MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +1457%
6.774 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
630 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2304
Unidades de Sombreamento
320
72
TMUs
20
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Oland
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

70W
TDP
26W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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