Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 12.80GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +2418%
6.774 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
2
2304
Unidades de Sombreamento
96
72
TMUs
16
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
49W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF108
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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