Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1470MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +174%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
937 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
72
TMUs
64
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM206S
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
950 OEM
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

70W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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