Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1670MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 168.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
P102 101 +57%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
168.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
25
2304
Unidades de Sombreamento
3200
72
TMUs
200
32
ROPs
80
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP102
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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