Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4890

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 4890 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +398%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
975 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
124.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
272.0 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV790
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV790 XT (215-0758016)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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