Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +6413%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
19W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cedar
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Cedar PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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