Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 128.0GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +278%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1120
72
TMUs
56
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cypress
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Cypress LE (215-0735047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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