Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R9 285X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 3GB de VRAM Radeon R9 285X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +65%
6.774 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
168.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.104 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tonga
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Tonga XT (215-0851313)
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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