Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1470MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +394%
6.774 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 30
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Baffin
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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