Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1358%
9.098 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Turks
GA107-150-A1
Variante da GPU
Turks GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.716 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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