Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1777MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +269%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM206
GA107-150-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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