Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1777MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +294%
9.098 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
900 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG1
GA107-150-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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