Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 5970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 294W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +292%
9.098 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.320 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
294W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Hemlock
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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