Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro RG220A

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 512MB de VRAM FirePro RG220A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +11272%
9.098 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
M93
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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