Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 17.02GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +4638%
9.098 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
8
2560
Unidades de Sombreamento
64
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
G94
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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