Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 740 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +1076%
9.098 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce 30
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.19 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK106
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

130W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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