Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2520MHz vs 1777MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 224.0GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
L20 +552%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 30
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
92
2560
Unidades de Sombreamento
11776
80
TMUs
368
32
ROPs
128
80
Núcleos Tensor
368
20
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
AD102
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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