Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 5570 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 5570 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 5570 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 21.34GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5570 OEM Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +2484%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 5570 OEM
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Redwood
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Redwood LE
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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