Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (2040MHz vs 1777MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +190%
9.098 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 24
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Navi 24
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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