Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 560M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 60.00GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +708%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1343 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
60.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
1792
Unidades de Sombreamento
192
56
TMUs
32
32
ROPs
24
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
595.2 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.60 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF116
-
Variante da GPU
N12E-GS-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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