Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1343MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +78%
4.813 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
1792
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
32
32
ROPs
16
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
MX550
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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