Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +168%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 30 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1343 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Wimbledon
-
Variante da GPU
Wimbledon PRO
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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