Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 575 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
TDP mais baixo (45W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +7%
4.813 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1343 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
4.489 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.489 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
280.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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