Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M295X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (45W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +62%
4.813 TFLOPS
Radeon R9 M295X
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1343 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
5 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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