Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 111% (2840MHz vs 1343MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
Radeon RX 6550M +20%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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