Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (2090MHz vs 1343MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
Radeon RX 7900M +700%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
288
32
ROPs
192
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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