Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1343MHz vs 1011MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +85%
4.813 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 30 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
931 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
192.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
5 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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