Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1350MHz vs 1343MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +244%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
720 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
56
Núcleos Tensor
192
14
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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