Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 7670M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +700%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jul. 2012
GeForce 30 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

757 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
176.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

35W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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