Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 48.06GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 55% (1531MHz vs 990MHz)
TDP mais baixo (10W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +417%
4.055 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
1519 MHz
990 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
2
2048
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
N17S-G0-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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