Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3450

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3450

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +10037%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 30 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
-
990 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
M82
-
Variante da GPU
M82-SCE XT (216-0707011)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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