Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 8550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon HD 8550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM Radeon HD 8550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (990MHz vs 850MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +645%
4.055 TFLOPS
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
650 MHz
990 MHz
Relógio Boost
850 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2048
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
544.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Sun
-
Variante da GPU
Sun S3 LE (216-0841036)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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