Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 144% (2416MHz vs 990MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon RX 6600M +113%
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
2068 MHz
990 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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