Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 750M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 2GB de VRAM GeForce GT 750M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1207MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.19GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +731%
6.18 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
941 MHz
1207 MHz
Relógio Boost
967 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1003 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.19GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.62 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.180 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N14P-GT
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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