Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 69% (2040MHz vs 1207MHz)
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +47%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1207 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

38.62 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.180 TFLOPS
FP16 (metade)
8.356 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.178 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.1 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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