Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6650M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 25.60GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1226%
7.639 TFLOPS
Radeon HD 6650M
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
-
1492 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.639 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Whistler
GN20-P0-R-K2
Variante da GPU
Whistler LE (216-0810028)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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