Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1492MHz vs 900MHz)
Intel Arc A550M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +65%
6.111 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
300 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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